Spillervurderinger for Gabriel Cléùr EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriel
Cléùr
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CB
Gabriel
Cléùr
  • Hurtighed61
  • Acceleration70
  • Spurthastighed53
  • Skud41
  • Positionering48
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke53
  • Langskud42
  • Flugtere33
  • Straffespark43
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse56
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer50
  • Skru52
  • Driblinger57
  • Smidighed67
  • Balance61
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol54
  • Driblinger56
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik67
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed82
  • Styrke60
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Gabriel Cléùr i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Gabriel Cléùr er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre back (HB) for WS Wanderers. Gabriel Cléùr har en SML-vurdering på 64.
Alder
28
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
WS Wanderers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).