Spillervurderinger for Gabriel Barbosa EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriel Barbosa
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
92kg / 203lb
Gabriel Barbosa
  • Hurtighed60
  • Acceleration56
  • Spurthastighed63
  • Skud62
  • Positionering64
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke64
  • Langskud55
  • Flugtere50
  • Straffespark60
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse51
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer38
  • Skru41
  • Driblinger57
  • Smidighed58
  • Balance58
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol60
  • Driblinger55
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik71
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed61
  • Styrke79
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Gabriel Barbosa i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Gabriel Barbosa er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Angriber (ANG) for Górnik Zabrze. Gabriel Barbosa har en SML-vurdering på 64.
Alder
27
Land
Brasilien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Górnik Zabrze

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).