Spillervurderinger for Furkan Gedik EA SPORTS FC™ 26 –

Furkan
Gedik
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HW
VM
Furkan
Gedik
  • Hurtighed82
  • Acceleration85
  • Spurthastighed80
  • Skud60
  • Positionering54
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke65
  • Langskud53
  • Flugtere51
  • Straffespark54
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse43
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer50
  • Skru50
  • Driblinger66
  • Smidighed82
  • Balance84
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik42
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed60
  • Styrke38
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Furkan Gedik i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Furkan Gedik er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Venstre fløj (VW) for Kocaelispor. Furkan Gedik har en SML-vurdering på 61.
Alder
24
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kocaelispor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).