Spillervurderinger for Fuka Nagano EA SPORTS FC™ 26 –

Fuka
Nagano
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
160cm / 5'3"
Vægt
53kg / 117lb
Alt. positioner
CM
Fuka
Nagano
  • Hurtighed78
  • Acceleration78
  • Spurthastighed78
  • Skud60
  • Positionering72
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke52
  • Langskud66
  • Flugtere49
  • Straffespark51
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse76
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer83
  • Lange afleveringer77
  • Skru55
  • Driblinger79
  • Smidighed82
  • Balance76
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol79
  • Driblinger79
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik64
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed80
  • Styrke59
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Fuka Nagano i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Fuka Nagano er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Liverpool. Fuka Nagano har en SML-vurdering på 75.
Alder
27
Land
Japan
Liga
Barclays WSL
Hold
Liverpool

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).