Spillervurderinger for Franner López EA SPORTS FC™ 26 –

Franner
López
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
166cm / 5'5"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
VW
Franner
López
  • Hurtighed62
  • Acceleration63
  • Spurthastighed62
  • Skud61
  • Positionering65
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke57
  • Langskud61
  • Flugtere51
  • Straffespark56
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse67
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer58
  • Skru54
  • Driblinger65
  • Smidighed60
  • Balance70
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol67
  • Driblinger65
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik58
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed60
  • Styrke56
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Franner López i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Franner López er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Franner López har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Venezuela
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).