Spillervurderinger for Franco Lino EA SPORTS FC™ 26 –

Franco
Lino
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CB
VM
Franco
Lino
  • Hurtighed88
  • Acceleration88
  • Spurthastighed88
  • Skud42
  • Positionering51
  • Afslutninger27
  • Skudstyrke60
  • Langskud60
  • Flugtere29
  • Straffespark38
  • Afleveringer41
  • Spilforståelse34
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer39
  • Skru28
  • Driblinger56
  • Smidighed75
  • Balance62
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol54
  • Driblinger53
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik68
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed71
  • Styrke68
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Franco Lino i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Franco Lino er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Venstre back (VB) for Melb. Victory. Franco Lino har en SML-vurdering på 59.
Alder
20
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Melb. Victory

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).