Spillervurderinger for Franco Fagúndez EA SPORTS FC™ 26 –

Franco
Fagúndez
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Franco
Fagúndez
  • Hurtighed60
  • Acceleration61
  • Spurthastighed59
  • Skud61
  • Positionering61
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke67
  • Langskud62
  • Flugtere48
  • Straffespark64
  • Afleveringer37
  • Spilforståelse48
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer42
  • Lange afleveringer31
  • Skru39
  • Driblinger60
  • Smidighed57
  • Balance61
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol59
  • Driblinger62
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil18
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik64
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed68
  • Styrke77
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Franco Fagúndez i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Franco Fagúndez er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Angriber (ANG) for Dep. Riestra. Franco Fagúndez har en SML-vurdering på 60.
Alder
27
Land
Uruguay
Liga
LPF
Hold
Dep. Riestra

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).