Spillervurderinger for Francesco Gelli EA SPORTS FC™ 26 –

Francesco
Gelli
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
COM
Francesco
Gelli
  • Hurtighed61
  • Acceleration65
  • Spurthastighed57
  • Skud59
  • Positionering63
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke61
  • Langskud58
  • Flugtere49
  • Straffespark52
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse67
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer70
  • Skru58
  • Driblinger70
  • Smidighed80
  • Balance75
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol71
  • Driblinger68
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik49
  • Springstyrke41
  • Udholdenhed73
  • Styrke38
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Francesco Gelli i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Francesco Gelli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Francesco Gelli har en SML-vurdering på 67.
Alder
29
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).