Spillervurderinger for Florian Rieder EA SPORTS FC™ 26 –

Florian
Rieder
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
VM
COM
Florian
Rieder
  • Hurtighed74
  • Acceleration75
  • Spurthastighed74
  • Skud54
  • Positionering60
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke60
  • Langskud53
  • Flugtere48
  • Straffespark35
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse62
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer62
  • Skru62
  • Driblinger67
  • Smidighed82
  • Balance84
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision31
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik69
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed84
  • Styrke63
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Florian Rieder i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Florian Rieder er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Venstre fløj (VW) for WSG Tirol. Florian Rieder har en SML-vurdering på 64.
Alder
30
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
WSG Tirol

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).