Spillervurderinger for Flavius Iacob EA SPORTS FC™ 26 –

Flavius
Iacob
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HM
Flavius
Iacob
  • Hurtighed73
  • Acceleration72
  • Spurthastighed74
  • Skud41
  • Positionering45
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke47
  • Langskud44
  • Flugtere21
  • Straffespark39
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse40
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer50
  • Skru50
  • Driblinger56
  • Smidighed58
  • Balance66
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol60
  • Driblinger53
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik57
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed57
  • Styrke57
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Flavius Iacob i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Flavius Iacob er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre back (HB) for UTA Arad. Flavius Iacob har en SML-vurdering på 61.
Alder
25
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
UTA Arad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).