Spillervurderinger for Finn Surman EA SPORTS FC™ 26 –

Finn
Surman
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
81kg / 179lb
Finn
Surman
  • Hurtighed65
  • Acceleration62
  • Spurthastighed67
  • Skud33
  • Positionering32
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke38
  • Langskud26
  • Flugtere35
  • Straffespark29
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse40
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer52
  • Skru25
  • Driblinger55
  • Smidighed56
  • Balance56
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol58
  • Driblinger50
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik78
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed81
  • Styrke78
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Finn Surman i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Finn Surman er en professionel fodboldspiller fra New Zealand, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Portland Timbers. Finn Surman har en SML-vurdering på 68.
Alder
22
Land
New Zealand
Liga
MLS
Hold
Portland Timbers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).