Spillervurderinger for Filippo Delli Carri EA SPORTS FC™ 26 –

Filippo
Delli Carri
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Filippo
Delli Carri
  • Hurtighed46
  • Acceleration43
  • Spurthastighed48
  • Skud37
  • Positionering39
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke54
  • Langskud41
  • Flugtere32
  • Straffespark29
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse37
  • Indlæg22
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer48
  • Skru28
  • Driblinger46
  • Smidighed43
  • Balance42
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol51
  • Driblinger40
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik77
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed63
  • Styrke83
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Filippo Delli Carri i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Filippo Delli Carri er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Filippo Delli Carri har en SML-vurdering på 69.
Alder
27
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).