Spillervurderinger for Filip Loftesnes-Bjune EA SPORTS FC™ 26 –

Filip
Loftesnes-Bjune
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Filip
Loftesnes-Bjune
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed69
  • Skud43
  • Positionering59
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke45
  • Langskud36
  • Flugtere40
  • Straffespark34
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse48
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer60
  • Skru42
  • Driblinger59
  • Smidighed65
  • Balance75
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol59
  • Driblinger58
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik60
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed66
  • Styrke57
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Filip Loftesnes-Bjune i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Filip Loftesnes-Bjune er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Højre back (HB) for Sandefjord. Filip Loftesnes-Bjune har en SML-vurdering på 62.
Alder
21
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Sandefjord

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).