Spillervurderinger for Elias Hadaya EA SPORTS FC™ 26 –

Elias
Hadaya
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
92kg / 203lb
Elias
Hadaya
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)61
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering62
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed61
  • Acceleration30
  • Spurthastighed31
  • Skud62
  • Positionering5
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke45
  • Langskud9
  • Flugtere8
  • Straffespark15
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse30
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer16
  • Skru11
  • Driblinger62
  • Smidighed35
  • Balance31
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol18
  • Driblinger12
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik62
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed21
  • Styrke60
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Elias Hadaya i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Elias Hadaya er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Målmand (MM) for Sandefjord. Elias Hadaya har en SML-vurdering på 63.
Alder
27
Land
Sverige
Liga
Eliteserien
Hold
Sandefjord

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).