Spillervurderinger for Evangelos Patoulidis EA SPORTS FC™ 26 –

Evangelos
Patoulidis
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
VM
HW
Evangelos
Patoulidis
  • Hurtighed72
  • Acceleration75
  • Spurthastighed70
  • Skud58
  • Positionering55
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke51
  • Langskud59
  • Flugtere53
  • Straffespark62
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse56
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer56
  • Skru47
  • Driblinger65
  • Smidighed79
  • Balance78
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol63
  • Driblinger65
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik44
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed53
  • Styrke43
  • Aggressivitet32

Den samlede vurdering for Evangelos Patoulidis i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Evangelos Patoulidis er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Sandefjord. Evangelos Patoulidis har en SML-vurdering på 63.
Alder
24
Land
Belgien
Liga
Eliteserien
Hold
Sandefjord

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).