Spillervurderinger for Felix Charrupí EA SPORTS FC™ 26 –

Felix
Charrupí
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
Felix
Charrupí
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed67
  • Skud51
  • Positionering68
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke44
  • Langskud48
  • Flugtere40
  • Straffespark50
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse67
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer61
  • Skru46
  • Driblinger64
  • Smidighed67
  • Balance56
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol67
  • Driblinger63
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik52
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed59
  • Styrke50
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Felix Charrupí i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Felix Charrupí er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Felix Charrupí har en SML-vurdering på 65.
Alder
25
Land
Colombia
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).