Spillervurderinger for Facundo Sanguinetti EA SPORTS FC™ 26 –

Facundo
Sanguinetti
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
71kg / 157lb
Facundo
Sanguinetti
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)64
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering68
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed70
  • Acceleration29
  • Spurthastighed28
  • Skud64
  • Positionering7
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke50
  • Langskud8
  • Flugtere7
  • Straffespark15
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse40
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer17
  • Skru14
  • Driblinger73
  • Smidighed31
  • Balance47
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol13
  • Driblinger11
  • Koldblodighed21
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik68
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed21
  • Styrke58
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Facundo Sanguinetti i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Facundo Sanguinetti er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Målmand (MM) for Banfield. Facundo Sanguinetti har en SML-vurdering på 70.
Alder
25
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Banfield

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).