Spillervurderinger for Facundo Pellistri EA SPORTS FC™ 26 –

Facundo
Pellistri
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
VM
HW
Facundo
Pellistri
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed81
  • Skud64
  • Positionering71
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke68
  • Langskud58
  • Flugtere57
  • Straffespark66
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse64
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer55
  • Skru70
  • Driblinger75
  • Smidighed84
  • Balance90
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol72
  • Driblinger75
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik63
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed74
  • Styrke56
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Facundo Pellistri i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Facundo Pellistri er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Højre midtbane (HM) for Panathinaikos. Facundo Pellistri har en SML-vurdering på 73.
Alder
24
Land
Uruguay
Liga
Hellas Liga
Hold
Panathinaikos

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).