Spillervurderinger for Fabian Tait EA SPORTS FC™ 26 –

Fabian
Tait
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
COM
Fabian
Tait
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud59
  • Positionering63
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke68
  • Langskud62
  • Flugtere65
  • Straffespark56
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse69
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer67
  • Skru64
  • Driblinger66
  • Smidighed69
  • Balance61
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol68
  • Driblinger64
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik69
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed75
  • Styrke66
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Fabian Tait i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Fabian Tait er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Südtirol. Fabian Tait har en SML-vurdering på 67.
Alder
33
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Südtirol

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).