Spillervurderinger for Ethan Bruchez EA SPORTS FC™ 26 –

Ethan
Bruchez
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
CDM
Ethan
Bruchez
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed68
  • Skud41
  • Positionering56
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke47
  • Langskud35
  • Flugtere36
  • Straffespark41
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse60
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer54
  • Skru49
  • Driblinger63
  • Smidighed70
  • Balance69
  • Reaktionsevne44
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer38
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger47
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik45
  • Springstyrke41
  • Udholdenhed38
  • Styrke48
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Ethan Bruchez i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Ethan Bruchez er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Lausanne-Sport. Ethan Bruchez har en SML-vurdering på 57.
Alder
18
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
Lausanne-Sport

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).