Spillervurderinger for Alban Ajdini EA SPORTS FC™ 26 –

Alban
Ajdini
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
VW
Alban
Ajdini
  • Hurtighed75
  • Acceleration76
  • Spurthastighed74
  • Skud71
  • Positionering67
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke76
  • Langskud70
  • Flugtere47
  • Straffespark66
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru58
  • Driblinger70
  • Smidighed78
  • Balance74
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol68
  • Driblinger70
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik67
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed75
  • Styrke70
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Alban Ajdini i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Alban Ajdini er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Angriber (ANG) for Lausanne-Sport. Alban Ajdini har en SML-vurdering på 69.
Alder
27
Land
Kosovo
Liga
Brack Super League
Hold
Lausanne-Sport

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).