Spillervurderinger for Erwin Bloj EA SPORTS FC™ 26 –

Erwin
Bloj
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
HW
Erwin
Bloj
  • Hurtighed63
  • Acceleration64
  • Spurthastighed63
  • Skud47
  • Positionering51
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke53
  • Langskud48
  • Flugtere34
  • Straffespark41
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse60
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer58
  • Skru37
  • Driblinger59
  • Smidighed63
  • Balance78
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol57
  • Driblinger58
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik51
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed60
  • Styrke48
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Erwin Bloj i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Erwin Bloj er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre midtbane (HM) for FK Csíkszereda. Erwin Bloj har en SML-vurdering på 59.
Alder
29
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FK Csíkszereda

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).