Spillervurderinger for Ernest Nuamah EA SPORTS FC™ 26 –

Ernest
Nuamah
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HW
Ernest
Nuamah
  • Hurtighed82
  • Acceleration85
  • Spurthastighed79
  • Skud70
  • Positionering71
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke77
  • Langskud71
  • Flugtere58
  • Straffespark49
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse68
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer61
  • Skru75
  • Driblinger78
  • Smidighed78
  • Balance80
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol78
  • Driblinger80
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik58
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed62
  • Styrke62
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Ernest Nuamah i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Ernest Nuamah er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Højre midtbane (HM) for OL. Ernest Nuamah har en SML-vurdering på 75.
Alder
22
Land
Ghana
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
OL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).