Spillervurderinger for Enes Keskin EA SPORTS FC™ 26 –

Enes
Keskin
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Enes
Keskin
  • Hurtighed52
  • Acceleration50
  • Spurthastighed54
  • Skud39
  • Positionering35
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke59
  • Langskud33
  • Flugtere40
  • Straffespark52
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse48
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer69
  • Skru47
  • Driblinger55
  • Smidighed43
  • Balance62
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol57
  • Driblinger57
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik51
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed53
  • Styrke48
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Enes Keskin i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Enes Keskin er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Alanyaspor. Enes Keskin har en SML-vurdering på 57.
Alder
25
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Alanyaspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).