Spillervurderinger for Emre Kılınç EA SPORTS FC™ 26 –

Emre
Kılınç
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
VW
Emre
Kılınç
  • Hurtighed74
  • Acceleration80
  • Spurthastighed69
  • Skud68
  • Positionering68
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke72
  • Langskud75
  • Flugtere49
  • Straffespark67
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse74
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru68
  • Driblinger75
  • Smidighed88
  • Balance78
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol71
  • Driblinger75
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik61
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed82
  • Styrke55
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Emre Kılınç i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Emre Kılınç er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Samsunspor. Emre Kılınç har en SML-vurdering på 73.
Alder
31
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Samsunspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).