Spillervurderinger for Elohim Kaboré EA SPORTS FC™ 26 –

Elohim
Kaboré
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Elohim
Kaboré
  • Hurtighed81
  • Acceleration81
  • Spurthastighed81
  • Skud60
  • Positionering60
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke57
  • Langskud59
  • Flugtere55
  • Straffespark55
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse58
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer52
  • Skru36
  • Driblinger63
  • Smidighed77
  • Balance67
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol63
  • Driblinger61
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil17
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik59
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed61
  • Styrke58
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Elohim Kaboré i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Elohim Kaboré er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Angriber (ANG) for Hammarby IF. Elohim Kaboré har en SML-vurdering på 62.
Alder
19
Land
Elfenbenskysten
Liga
Allsvenskan
Hold
Hammarby IF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).