Spillervurderinger for Élisabeth Tsé EA SPORTS FC™ 26 –

Élisabeth
Tsé
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HB
HM
Élisabeth
Tsé
  • Hurtighed58
  • Acceleration63
  • Spurthastighed53
  • Skud39
  • Positionering32
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke53
  • Langskud33
  • Flugtere27
  • Straffespark41
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse36
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer52
  • Skru51
  • Driblinger58
  • Smidighed53
  • Balance47
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol67
  • Driblinger53
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik74
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed59
  • Styrke82
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Élisabeth Tsé i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Élisabeth Tsé er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Havre AC. Élisabeth Tsé har en SML-vurdering på 70.
Alder
23
Land
Canada
Liga
Arkema PL
Hold
Havre AC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).