Spillervurderinger for Elio Capradossi EA SPORTS FC™ 26 –

Elio
Capradossi
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Elio
Capradossi
  • Hurtighed53
  • Acceleration61
  • Spurthastighed47
  • Skud37
  • Positionering34
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke43
  • Langskud40
  • Flugtere41
  • Straffespark42
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse45
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer60
  • Skru46
  • Driblinger58
  • Smidighed68
  • Balance62
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol60
  • Driblinger53
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik66
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed51
  • Styrke71
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Elio Capradossi i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Elio Capradossi er en professionel fodboldspiller fra Uganda, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Univ. Cluj. Elio Capradossi har en SML-vurdering på 66.
Alder
30
Land
Uganda
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Univ. Cluj

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).