Spillervurderinger for Elijah Dixon-Bonner EA SPORTS FC™ 26 –

Elijah
Dixon-Bonner
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
Elijah
Dixon-Bonner
  • Hurtighed60
  • Acceleration62
  • Spurthastighed59
  • Skud54
  • Positionering62
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke56
  • Langskud56
  • Flugtere45
  • Straffespark52
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse60
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer65
  • Skru54
  • Driblinger66
  • Smidighed74
  • Balance79
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol66
  • Driblinger64
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik60
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed63
  • Styrke57
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Elijah Dixon-Bonner i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Elijah Dixon-Bonner er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for QPR. Elijah Dixon-Bonner har en SML-vurdering på 63.
Alder
25
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
QPR

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).