Spillervurderinger for Eduard Florescu EA SPORTS FC™ 26 –

Eduard
Florescu
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HW
VM
Eduard
Florescu
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed70
  • Skud63
  • Positionering58
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke70
  • Langskud68
  • Flugtere63
  • Straffespark65
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse61
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer61
  • Skru63
  • Driblinger65
  • Smidighed71
  • Balance64
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol66
  • Driblinger62
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik60
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed68
  • Styrke58
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Eduard Florescu i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Eduard Florescu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Eduard Florescu har en SML-vurdering på 64.
Alder
29
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).