Spillervurderinger for Edmund Lalrindika EA SPORTS FC™ 26 –

Edmund
Lalrindika
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Edmund
Lalrindika
  • Hurtighed73
  • Acceleration70
  • Spurthastighed75
  • Skud51
  • Positionering47
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke57
  • Langskud50
  • Flugtere42
  • Straffespark43
  • Afleveringer35
  • Spilforståelse40
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer41
  • Lange afleveringer24
  • Skru37
  • Driblinger55
  • Smidighed74
  • Balance77
  • Reaktionsevne40
  • Boldkontrol52
  • Driblinger53
  • Koldblodighed38
  • Forsvarsspil17
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik46
  • Springstyrke42
  • Udholdenhed48
  • Styrke49
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Edmund Lalrindika i EA SPORTS FC™ 26 er 50

Edmund Lalrindika er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Angriber (ANG) for East Bengal. Edmund Lalrindika har en SML-vurdering på 50.
Alder
27
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
East Bengal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).