Spillervurderinger for Edan Diop EA SPORTS FC™ 26 –

Edan
Diop
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
COM
HW
Edan
Diop
  • Hurtighed71
  • Acceleration72
  • Spurthastighed70
  • Skud60
  • Positionering63
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke66
  • Langskud57
  • Flugtere52
  • Straffespark58
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru60
  • Driblinger69
  • Smidighed73
  • Balance74
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol68
  • Driblinger70
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer36
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik48
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed42
  • Styrke49
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Edan Diop i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Edan Diop er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for Cercle Brügge. Edan Diop har en SML-vurdering på 66.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
1A Pro League
Hold
Cercle Brügge

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).