Spillervurderinger for Dylan Bronn EA SPORTS FC™ 26 –

Dylan
Bronn
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Dylan
Bronn
  • Hurtighed60
  • Acceleration62
  • Spurthastighed58
  • Skud61
  • Positionering56
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke70
  • Langskud64
  • Flugtere54
  • Straffespark63
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer64
  • Skru63
  • Driblinger61
  • Smidighed66
  • Balance60
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol64
  • Driblinger57
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik76
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed82
  • Styrke75
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Dylan Bronn i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Dylan Bronn er en professionel fodboldspiller fra Tunesien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Servette FC. Dylan Bronn har en SML-vurdering på 68.
Alder
31
Land
Tunesien
Liga
Brack Super League
Hold
Servette FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).