Spillervurderinger for Duan Dezhi EA SPORTS FC™ 26 –

Duan Dezhi
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CM
Duan Dezhi
  • Hurtighed63
  • Acceleration61
  • Spurthastighed64
  • Skud32
  • Positionering53
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke45
  • Langskud29
  • Flugtere36
  • Straffespark38
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse48
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer47
  • Skru38
  • Driblinger45
  • Smidighed62
  • Balance58
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol40
  • Driblinger42
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger47
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik57
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed58
  • Styrke58
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Duan Dezhi i EA SPORTS FC™ 26 er 49

Duan Dezhi er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Yunnan Yukun. Duan Dezhi har en SML-vurdering på 49.
Alder
24
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Yunnan Yukun

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).