Spillervurderinger for Andrei Burcă EA SPORTS FC™ 26 –

Andrei
Burcă
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
VB
Andrei
Burcă
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed68
  • Skud41
  • Positionering32
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke43
  • Langskud22
  • Flugtere29
  • Straffespark72
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse33
  • Indlæg26
  • Frisparkspræcision20
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer56
  • Skru20
  • Driblinger52
  • Smidighed56
  • Balance54
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol59
  • Driblinger43
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik81
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed72
  • Styrke86
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Andrei Burcă i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Andrei Burcă er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Yunnan Yukun. Andrei Burcă har en SML-vurdering på 70.
Alder
33
Land
Rumænien
Liga
CSL
Hold
Yunnan Yukun

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).