Spillervurderinger for Dorukhan Toköz EA SPORTS FC™ 26 –

Dorukhan
Toköz
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
HB
Dorukhan
Toköz
  • Hurtighed71
  • Acceleration70
  • Spurthastighed71
  • Skud66
  • Positionering70
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke74
  • Langskud67
  • Flugtere64
  • Straffespark50
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse71
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer70
  • Skru69
  • Driblinger70
  • Smidighed66
  • Balance74
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol72
  • Driblinger69
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik73
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed73
  • Styrke72
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Dorukhan Toköz i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Dorukhan Toköz er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Dorukhan Toköz har en SML-vurdering på 71.
Alder
30
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).