Spillervurderinger for Dorian Bailey EA SPORTS FC™ 26 –

Dorian
Bailey
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
160cm / 5'3"
Vægt
56kg / 123lb
Alt. positioner
COM
Dorian
Bailey
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed73
  • Skud63
  • Positionering64
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke68
  • Langskud67
  • Flugtere59
  • Straffespark51
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse69
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer75
  • Skru66
  • Driblinger72
  • Smidighed53
  • Balance75
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol79
  • Driblinger70
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik78
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed83
  • Styrke79
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Dorian Bailey i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Dorian Bailey er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Bay FC. Dorian Bailey har en SML-vurdering på 74.
Alder
29
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Bay FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).