Spillervurderinger for Dong Chunyu EA SPORTS FC™ 26 –

Dong Chunyu
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Dong Chunyu
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)61
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering61
  • Reflekser (MM)60
  • Hurtighed61
  • Acceleration42
  • Spurthastighed45
  • Skud61
  • Positionering8
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke47
  • Langskud16
  • Flugtere11
  • Straffespark21
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse57
  • Indlæg19
  • Frisparkspræcision18
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer35
  • Skru17
  • Driblinger60
  • Smidighed43
  • Balance65
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol23
  • Driblinger13
  • Koldblodighed26
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik61
  • Springstyrke40
  • Udholdenhed38
  • Styrke30
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Dong Chunyu i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Dong Chunyu er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Målmand (MM) for Zhejiang Pro. Dong Chunyu har en SML-vurdering på 61.
Alder
35
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Zhejiang Pro

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).