Spillervurderinger for Dominique Badji EA SPORTS FC™ 26 –

Dominique
Badji
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HM
HW
Dominique
Badji
  • Hurtighed74
  • Acceleration72
  • Spurthastighed75
  • Skud60
  • Positionering60
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke66
  • Langskud54
  • Flugtere53
  • Straffespark61
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse57
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer39
  • Skru42
  • Driblinger63
  • Smidighed67
  • Balance62
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol63
  • Driblinger63
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik72
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed73
  • Styrke75
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Dominique Badji i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Dominique Badji er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Angriber (ANG) for D.C. United. Dominique Badji har en SML-vurdering på 64.
Alder
33
Land
Senegal
Liga
MLS
Hold
D.C. United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).