Spillervurderinger for Dominik Martinović EA SPORTS FC™ 26 –

Dominik
Martinović
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
83kg / 183lb
Alt. positioner
COM
Dominik
Martinović
  • Hurtighed74
  • Acceleration77
  • Spurthastighed72
  • Skud65
  • Positionering64
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke72
  • Langskud62
  • Flugtere64
  • Straffespark70
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse61
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer41
  • Skru58
  • Driblinger68
  • Smidighed77
  • Balance80
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol67
  • Driblinger67
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik64
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed73
  • Styrke70
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Dominik Martinović i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Dominik Martinović er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Angriber (ANG) for . Dominik Martinović har en SML-vurdering på 65.
Alder
29
Land
Kroatien
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).