Spillervurderinger for Doğan Alemdar EA SPORTS FC™ 26 –

Doğan
Alemdar
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
73kg / 161lb
Doğan
Alemdar
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)69
  • Udspark (MM)69
  • Målmandspositionering71
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed70
  • Acceleration38
  • Spurthastighed39
  • Skud69
  • Positionering8
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke52
  • Langskud5
  • Flugtere8
  • Straffespark10
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse45
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer16
  • Lange afleveringer24
  • Skru10
  • Driblinger69
  • Smidighed35
  • Balance42
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol16
  • Driblinger13
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer6
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik71
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed33
  • Styrke65
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Doğan Alemdar i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Doğan Alemdar er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Målmand (MM) for Stade Rennais FC. Doğan Alemdar har en SML-vurdering på 70.
Alder
23
Land
Tyrkiet
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Stade Rennais FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).