Spillervurderinger for Djenairo Daniels EA SPORTS FC™ 26 –

Djenairo
Daniels
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
84kg / 185lb
Djenairo
Daniels
  • Hurtighed58
  • Acceleration66
  • Spurthastighed51
  • Skud59
  • Positionering61
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke60
  • Langskud54
  • Flugtere53
  • Straffespark60
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse50
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer43
  • Skru34
  • Driblinger55
  • Smidighed44
  • Balance46
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol57
  • Driblinger57
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik60
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed58
  • Styrke67
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Djenairo Daniels i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Djenairo Daniels er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Angriber (ANG) for Kilmarnock. Djenairo Daniels har en SML-vurdering på 58.
Alder
24
Land
Holland
Liga
Scottish Prem
Hold
Kilmarnock

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).