Spillervurderinger for Maksymilian Stryjek EA SPORTS FC™ 26 –

Maksymilian
Stryjek
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Maksymilian
Stryjek
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed66
  • Acceleration41
  • Spurthastighed44
  • Skud65
  • Positionering14
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke47
  • Langskud16
  • Flugtere15
  • Straffespark25
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse36
  • Indlæg17
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer25
  • Skru12
  • Driblinger66
  • Smidighed31
  • Balance50
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol20
  • Driblinger13
  • Koldblodighed38
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik64
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed42
  • Styrke69
  • Aggressivitet20

Den samlede vurdering for Maksymilian Stryjek i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Maksymilian Stryjek er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for Kilmarnock. Maksymilian Stryjek har en SML-vurdering på 65.
Alder
30
Land
Polen
Liga
Scottish Prem
Hold
Kilmarnock

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).