Spillervurderinger for Dion Gallapeni EA SPORTS FC™ 26 –

Dion
Gallapeni
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
Dion
Gallapeni
  • Hurtighed69
  • Acceleration66
  • Spurthastighed72
  • Skud51
  • Positionering57
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke55
  • Langskud52
  • Flugtere44
  • Straffespark38
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse62
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer59
  • Skru58
  • Driblinger60
  • Smidighed58
  • Balance62
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol65
  • Driblinger58
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik62
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed72
  • Styrke59
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Dion Gallapeni i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Dion Gallapeni er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Venstre back (VB) for Widzew Łódź. Dion Gallapeni har en SML-vurdering på 64.
Alder
21
Land
Kosovo
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Widzew Łódź

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).