Spillervurderinger for Dino Perić EA SPORTS FC™ 26 –

Dino
Perić
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
198cm / 6'6"
Vægt
84kg / 185lb
Dino
Perić
  • Hurtighed48
  • Acceleration41
  • Spurthastighed54
  • Skud35
  • Positionering48
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke40
  • Langskud21
  • Flugtere25
  • Straffespark32
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse51
  • Indlæg21
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer66
  • Skru21
  • Driblinger56
  • Smidighed30
  • Balance37
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol65
  • Driblinger56
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik70
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed53
  • Styrke79
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Dino Perić i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Dino Perić er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Dinamo Zagreb. Dino Perić har en SML-vurdering på 65.
Alder
32
Land
Kroatien
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Dinamo Zagreb

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).