Spillervurderinger for Diego Gómez EA SPORTS FC™ 26 –

Diego
Gómez
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CDM
Diego
Gómez
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed68
  • Skud67
  • Positionering71
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke70
  • Langskud70
  • Flugtere53
  • Straffespark63
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse72
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer73
  • Skru70
  • Driblinger75
  • Smidighed72
  • Balance63
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol76
  • Driblinger76
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik75
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed70
  • Styrke75
  • Aggressivitet79

Den samlede vurdering for Diego Gómez i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Diego Gómez er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Brighton. Diego Gómez har en SML-vurdering på 73.
Alder
23
Land
Paraguay
Liga
Premier League
Hold
Brighton

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).