Spillervurderinger for Devyne Rensch EA SPORTS FC™ 26 –

Devyne
Rensch
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CB
Devyne
Rensch
  • Hurtighed74
  • Acceleration75
  • Spurthastighed74
  • Skud56
  • Positionering75
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke57
  • Langskud50
  • Flugtere42
  • Straffespark42
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse66
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer66
  • Skru48
  • Driblinger71
  • Smidighed74
  • Balance71
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol73
  • Driblinger70
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik66
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed70
  • Styrke61
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Devyne Rensch i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Devyne Rensch er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Højre back (HB) for AS Roma. Devyne Rensch har en SML-vurdering på 74.
Alder
23
Land
Holland
Liga
Serie A Enilive
Hold
AS Roma

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).