Spillervurderinger for Devan Tanton EA SPORTS FC™ 26 –

Devan
Tanton
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
Devan
Tanton
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed68
  • Skud33
  • Positionering54
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke33
  • Langskud29
  • Flugtere32
  • Straffespark44
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse36
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer41
  • Skru41
  • Driblinger57
  • Smidighed67
  • Balance73
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol51
  • Driblinger59
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik65
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed71
  • Styrke64
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Devan Tanton i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Devan Tanton er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Højre back (HB) for Chesterfield. Devan Tanton har en SML-vurdering på 59.
Alder
22
Land
Colombia
Liga
EFL League Two
Hold
Chesterfield

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).