Spillervurderinger for Desley Ubbink EA SPORTS FC™ 26 –

Desley
Ubbink
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HM
ANG
Desley
Ubbink
  • Hurtighed62
  • Acceleration63
  • Spurthastighed61
  • Skud58
  • Positionering57
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke65
  • Langskud55
  • Flugtere55
  • Straffespark58
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse63
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer61
  • Skru53
  • Driblinger63
  • Smidighed60
  • Balance62
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik58
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed58
  • Styrke56
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Desley Ubbink i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Desley Ubbink er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Desley Ubbink har en SML-vurdering på 61.
Alder
33
Land
Holland
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).