Spillervurderinger for Denys Popov EA SPORTS FC™ 26 –

Denys
Popov
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
HB
CDM
Denys
Popov
  • Hurtighed65
  • Acceleration63
  • Spurthastighed66
  • Skud42
  • Positionering36
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke57
  • Langskud40
  • Flugtere28
  • Straffespark37
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse34
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer72
  • Skru45
  • Driblinger64
  • Smidighed58
  • Balance59
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik78
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed68
  • Styrke81
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Denys Popov i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Denys Popov er en professionel fodboldspiller fra Ukraine, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Dynamo Kyiv. Denys Popov har en SML-vurdering på 75.
Alder
27
Land
Ukraine
Liga
Ukrayina Liha
Hold
Dynamo Kyiv

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).